Ds MAX создание падающих частиц/снега (Snow, Particle Systems, Source)Опубл. Урок 3. DS MAX для начинающих. С чего можно начать, если вы раньше не пользовались редакторами 3. D графики. Создание хаотично падающего снега без планки. Настройка источников на примере снега (Particle Systems). А также отличие PF Source от других источников.
Компьютерная графика, 2d, 3d, арт, галереи, статьи, уроки, конкурсы, CG. Хотелось бы сказать, что частицы сами по себе не являются . Теоретический материал по анимации системы частиц и системы частиц Spray. Игру На Виндовс 7 Сталкер. Ссылка на текстуры: https://yadi.sk/d/ePxTs7kop7VBv .